Evolution Engine Is Live!

July 8, 2026
Разработчики:
wratixor-y-avatar Wratixor
"Evolution is a ruthless process. It cares nothing for individuals, only for genes." (с) Richard Dawkins

EN

🧬 Evolution Engine Is Live!

The Geno-Dice universe has taken a huge step forward. The automated Evolution Engine is now running on the server, continuously breeding, battling and improving the entire population of living dice. Here’s what it means for the game:

⚙️ What the Evolution Engine does

  • Thousands of dice fight each other in team battles, honing their skills and adapting their neural networks.
  • The best performers pass their genomes to the next generation through mutation, crossing and chimerization.
  • After each evolution cycle, the server automatically forms bot teams with precise Elo ratings (1150, 1200, 1250, etc.) – these will become your future opponents in Roguelike PvE runs.

🗂️ Unified Battle Archive
Every battle fought during evolution, calibration or future game modes is now saved in a single archive. You will be able to view detailed logs of any battle – who attacked, which skills were used, and how the battle unfolded. This opens the door for the upcoming battle replay and spectator mode features.

🖥️ Admin CLI – Command Centre
A fully functional CLI (command-line interface) for server administrators is now available, built in a stylish cyberpunk neon aesthetic. It provides:

  • Real-time evolution progress monitoring.
  • Population statistics: total units, Elo distribution, number of bot teams.
  • Ability to launch test evolutions, massive 100-generation runs, or custom parameter cycles.
  • Manual bot team regeneration for Roguelike preparation.

🚀 What’s Next?
With the evolution engine and bot teams in place, we are moving straight to Roguelike PvE mode. Very soon you will be able to:

  • Assemble a team from a pool of candidate dice.
  • Choose your opponent room by difficulty.
  • Fight, mutate survivors, and climb the leaderboard.

Stay tuned – the world of Geno-Dice is about to become much bigger!

RU

🧬 Запущен эволюционный движок!

Вселенная Geno-Dice совершила огромный шаг вперёд. На сервере заработал автоматический эволюционный движок, который непрерывно скрещивает, сталкивает в боях и улучшает всю популяцию живых дайсов. Вот что это значит для игры:

⚙️ Что делает эволюционный движок

  • Тысячи дайсов сражаются в командных боях, оттачивая свои навыки и адаптируя нейросети.
  • Лучшие из них передают геномы следующим поколениям через мутации, скрещивания и химеризацию.
  • После каждого цикла эволюции сервер автоматически формирует команды ботов с точными значениями рейтинга (1150, 1200, 1250 и так далее) – они станут вашими будущими соперниками в PvE-забегах Roguelike.

🗂️ Единый архив сражений
Каждый бой, произошедший во время эволюции, калибровки или будущих режимов, теперь сохраняется в общем архиве. Вы сможете просматривать детальные логи любого сражения – кто атаковал, какие навыки использовались, чем всё закончилось. Это открывает путь к повторам боёв и режиму наблюдателя, которые появятся позже.

🖥️ Административный CLI – командный центр
Полностью готов консольный интерфейс (CLI) для администраторов сервера, выполненный в стильном киберпанк-неоновом стиле. Он даёт:

  • Наблюдение за ходом эволюции в реальном времени.
  • Статистику популяции: число юнитов, разброс Эло, количество ботовых команд.
  • Возможность запускать тестовые эволюции, массовые прогоны на 100 поколений или задавать произвольные параметры.
  • Ручное обновление ботовых команд для подготовки к Roguelike.

🚀 Что дальше?
С работающим эволюционным движком и готовыми ботами мы переходим к PvE-режиму Roguelike. Совсем скоро вы сможете:

  • Собрать команду из предложенных дайсов-кандидатов.
  • Выбрать комнату соперника по уровню сложности.
  • Сразиться, мутировать выживших и подниматься в таблице лидеров.

Следите за новостями – мир Geno-Dice скоро станет гораздо больше!

Скриншоты и концепт-арты

Метки записи:

dev evolution