Battle Viewer & Search Are Live!

July 9, 2026
Разработчики:
wratixor-y-avatar Wratixor
"If you know the enemy and know yourself, you need not fear the result of a hundred battles." (c) Sun Tzu

EN

Battle Viewer & Search Are Live!

You can now browse the entire battle history of Geno-Dice directly from the CLI. The new Battle Search lets you find any past match with simple text commands: view the latest battles, filter by type (evolution, roguelike, calibration), or look up a specific battle by its ID.

Once you open a battle, the ASCII Battle Viewer shows a full tactical replay:

  • All 12 units on the field with their skills, ultimates, HP, and MP.
  • Live highlighting of the current actor (green) and target (yellow).
  • A detailed action log with dice rolls, skill usage, and unit replies.
  • Final match statistics: attack/skill/ultimate success rates, total kills, HP/MP percentages, and Elo prediction.

All battles from evolution, roguelike runs, and calibration sessions are automatically saved and available for review. This is a huge step toward full transparency of combat mechanics and a foundation for future spectator and replay features.

RU

Просмотр и поиск боёв уже в игре!

Теперь вы можете просматривать всю историю сражений Geno-Dice прямо из CLI. Новый поиск боёв позволяет находить любые прошедшие матчи с помощью простых текстовых команд: смотреть последние бои, фильтровать по типу (эволюция, рогалик, калибровка) или загружать конкретный бой по его ID.

При открытии боя ASCII-визуализатор показывает полную тактическую реконструкцию:

  • Все 12 юнитов на поле с их скиллами, ультами, HP и MP.
  • Подсветку текущего актора (зелёный) и цели (жёлтый).
  • Детальный лог действий с бросками кубика, применёнными способностями и репликами юнитов.
  • Итоговую статистику матча: процент успеха атак/скиллов/ульт, количество убийств, проценты HP/MP команд и прогноз Эло.

Все бои эволюции, рогалик-забегов и калибровок автоматически сохраняются и доступны для просмотра. Это большой шаг к полной прозрачности боевой механики и фундамент для будущих функций зрительского режима и повторов.

Скриншоты и концепт-арты

Метки записи:

battle cli dev